Test zu Signalis – Nintendo Switch – ntower

Im vergangenen Monat hat das Hamburger Entwicklungsstudio rose-engine in Zusammenarbeit mit Humble Games und Playism sein neuestes Projekt auf Gamer losgelassen. Dies ist Signalis, ein philosophisches Sci-Fi-Horror-Abenteuer, das Sie zu einer verlassenen U-Bahn-Station weit weg von der Erde führt, wo schreckliche Dinge passiert sind. Der Titel gehört zum Survival-Horror-Genre und orientiert sich an den Klassikern Alone in the Dark, Resident Evil und Silent Hill. In den folgenden Zeilen verraten wir dir, ob Signalis mehr ist als eine bloße Hommage an die gruseligen Erfinder des virtuellen Überlebenskampfes.


Dynamischer Schattenwurf ist einer der schönsten Effekte im Spiel

© Humble Games

Bei Signalis sind Sie in die Rolle eines sogenannten Nachbaus vom Typ Elster geschlüpft. Dies ist ein Android, der mit einem Menschen außerirdische Himmelskörper erkunden soll, um Ressourcen, Schätze oder Lebensraum für sein Volk “The Nation” zu schaffen. Nach einer Bruchlandung auf einem eisigen Planeten wachst du in den Trümmern deines ehemaligen Raumschiffs auf und musst feststellen, dass dein menschlicher Partner verschwunden ist. Du beschließt schnell, dein vermisstes Besatzungsmitglied zu retten. Bei seiner kurzen Schneewanderung stößt er auf ein seltsames Loch im Boden, das sich als Eingang zu einem unterirdischen Forschungskomplex entpuppt. Was zunächst nach zivilisiertem Leben aussieht, entpuppt sich als Hort unsäglichen Schreckens.

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Signalis ist ein typischer Survival-Horror-Titel, wie er erstmals in den 1990er Jahren erschien. Das wird in der ersten Spielstunde deutlich, wenn man seinen Charakter durch enge Korridore und Räume manövriert, Artefakte in seinem begrenzten Inventar platziert und Rätsel löst, deren Lösung mal mehr, mal weniger offensichtlich ist. Nachdem du dich aus den Trümmern deines Raumschiffs befreit hast, begibst du dich nach einer kurzen Zwischensequenz zu der erwähnten Forschungseinrichtung, wo du erstmals auf einige Feinde triffst, die blutrünstig auf dich zutaumeln werden. Aber auch dafür gibt es einen Weg – Waffen mit stumpfer Gewalt. Sie sollten jedoch davon absehen, ein Magazin blind abzufeuern, wenn Sie den Feind angreifen, da Munition in der Spielwelt für dieses Genre normalerweise selten ist.

Das klingt alles nach ziemlich normaler Kost, nicht wahr? Glücklicherweise bietet Signalis auch einige originelle Ideen, die es von der Masse abheben. Während es einfache Rätsel gibt, mit denen Sie eine zerrissene Zugangskarte mit einem Stück Klebeband kombinieren können, enthält Signalis auch den einen oder anderen Kopfschuss, dessen Lösung extreme Wachsamkeit erfordert. Als Nachbau können Sie Radiowellen empfangen, auswerten und abspielen, was oft in Rätseln vorkommt. Das Spiel wechselt auch gelegentlich in die Ego-Perspektive, damit Sie die Orte besser nach möglichen Hinweisen durchsuchen können.

Außerdem erzählt Signalis eine komplexe Geschichte mit unterschiedlichen Enden. Wenn Sie die Handlung vollständig verstehen möchten, benötigen Sie wahrscheinlich mehr als ein Durchspielen, um die Situation, in der Sie sich über zehn Stunden lang befinden, vollständig zu verstehen. In Signalis finden sich neben klassischen Science-Fiction-Elementen auch Spuren von kosmischem Horror, der oft auf dem Unerklärlichen basiert und nicht selten philosophische Fragen aufwirft.

Aber Signalis trifft auch einige fragwürdige Designentscheidungen. Das bedeutet, dass Sie bis zum Schluss nur sechs Artikel mitnehmen können, was oft eine logistische Herausforderung darstellt. Die Lagerräume sind zwar immer mit einer Kiste ausgestattet, in der man die Ware zwischenlagern kann, aber es wäre wünschenswert gewesen, das Inventar später zu erweitern, wie es Resident Evil mit den Gürteltaschen tat, zumal man im Verlauf auch unterschiedliche Waffen finden wird. aus dem Abenteuer, du kannst aber maximal zwei mitnehmen, da sonst nicht genug Platz für die anderen Gegenstände wäre. Dies macht sich besonders bei der Zunahme der Gegnerzahl in den letzten Stunden des Spiels bemerkbar. Auch das Fehlen einer Karte in den späteren Bereichen nervt manchmal. Signalis in ein paar Tagen durchzuspielen kann am Anfang einer neuen Etappe nur nervig sein. Wenn Sie die Adresse jedoch zwischenzeitlich für ein paar Tage beiseite legen, kann dies die Orientierung beeinträchtigen, die Sie zum Weitermachen benötigen.

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Zumindest muss man sich keine Gedanken über eine unflexible Tanksteuerung machen. Da jeder Korridor und jede Kammer immer aus der gleichen Perspektive betrachtet wird, wird Ihr Charakter sie immer so steuern, wie Sie es erwarten würden. Ein räumliches Umdenken ist also nicht erforderlich. Und Sie können so oft speichern, wie Sie möchten, ohne einen Gegenstand opfern zu müssen.

Optisch macht Signalis eine gute Figur – auch auf der Nintendo Switch. Der außergewöhnliche Grafikstil kombiniert die Rauheit der PlayStation 1, detaillierte Pixelkunst und moderne Schatteneffekte in einer stilvollen Präsentation. Die Prämisse ist, dass die Vielfalt etwas begrenzt ist. Meist lauft ihr durch kalte, futuristische Korridore, sucht in engen Nischen oder kämpft euch durch fleischige Dungeons, die an das düstere Paralleluniversum von Silent Hill erinnern. Signalis, zumindest die Hybrid-Konsole, läuft sowohl im mobilen als auch im stationären Betrieb angenehm flüssig, Abstürze gab es während des mehrstündigen Testzeitraums keine. Akustisch gewinnt Signalis mit einem herrlich düsteren Soundtrack, der, gerade mit schalldichten Kopfhörern, ebenfalls zur ohnehin schon gelungenen Atmosphäre beiträgt.

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